مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.

001
KYC
Know Your Customer — پلیٹ فارم کی وہ تصدیقی عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کرائی جاتی ہیں تاکہ اکاؤنٹ سے رقم نکالی جا سکے۔
002
RTP
Return to Player — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ ایک گیم طویل مدت میں داؤ کی گئی رقم کا کتنا حصہ واپس کرتا ہے؛ 97% RTP مطلب 3% ہاؤس ایج۔
003
آنٹی
ہر کھلاڑی کی وہ لازمی ابتدائی رقم جو ہر ہاتھ سے پہلے پوٹ میں شامل ہوتی ہے، تاکہ گیم شروع ہونے سے پہلے داؤ پر کچھ ہو۔
004
امپیور سیکوئنس
تین لگاتار کارڈز کا سیٹ جس میں جوکر یا وائلڈ کارڈ شامل ہو کر گیپ پورا کرے۔
005
بلائنڈ پلے
بغیر اپنے کارڈ دیکھے کھیلنا — بلائنڈ کھلاڑی سیٹ چال سے آدھی بیٹ لگاتا ہے اور دیکھے کھلاڑیوں پر نفسیاتی دباؤ ڈال سکتا ہے۔
006
بوٹ
ہر ہاتھ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے ڈالی جانے والی لازمی رقم جو گیم کا بنیادی پوٹ بناتی ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی سب سے تیز شکل جہاں ہر ہاتھ ایک گیم ہوتا ہے اور بغیر ملائے کارڈز کے پوائنٹس ہارنے والے سے چارج ہوتے ہیں۔
008
پوٹ لمٹ
بیٹ کی وہ زیادہ سے زیادہ حد جو اس وقت موجود پوٹ کی رقم کے برابر ہو — اس سے زیادہ ریز ممکن نہیں ہوتی۔
009
پول رمی
رمی کا فارمیٹ جہاں کھلاڑی اس وقت تک کھیلتے ہیں جب تک کوئی 101 یا 201 پوائنٹس تک نہ پہنچ جائے اور باقی رقم آخری کھلاڑی کی ہو۔
010
پیور سیکوئنس
تین لگاتار کارڈ جو سب ایک ہی suit کے ہوں، بغیر کسی جوکر یا وائلڈ کے — رمی میں ضروری تصور ہوتا ہے۔
011
ٹرائل
تین ایک ہی قدر کے کارڈ (مثلاً تین اکے)، جو سیٹی کے بعد دوسرا سب سے مضبوط ہینڈ مانا جاتا ہے۔
012
جوکر کارڈ
ایک خاص کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے تاکہ سیٹ یا سیکوئنس مکمل ہو — رمی میں بے حد اہم۔
013
چال
کھلاڑی کا وہ ٹرن جس میں وہ کال، ریز یا فولڈ کا فیصلہ کرتا ہے — تین پتی میں ہر گیم چالوں کی ترتیب سے آگے بڑھتا ہے۔
014
ڈراپ پنالٹی
رمی میں درمیان گیم چھوڑنے پر لگنے والا جرمانہ جو پہلے ڈراپ اور مڈل ڈراپ میں مختلف ہوتا ہے۔
015
ڈیڈ ووڈ
ہاتھ میں موجود وہ کارڈ جو کسی سیٹ یا سیکوئنس کا حصہ نہ بنے، انہیں کے پوائنٹس ہارنے والے سے منہا ہوتے ہیں۔
016
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
017
ریک
آن لائن کارڈ گیم میں پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر پوٹ سے فیصد کے طور پر کاٹی جاتی ہے — یہ سائٹ کی آمدنی کا ذریعہ ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں ایک آپشن جس سے کھلاڑی اپنا ہاتھ پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر موازنہ کر سکتا ہے، کمزور ہاتھ والا خودبخود فولڈ ہو جاتا ہے۔
019
سیٹی
سب سے طاقتور ہینڈ — تین ایک ہی رنگ کے لگاتار کارڈ، جیسے A، 2، 3 سپیڈ — یہ تمام دوسرے ہینڈز کو شکست دیتا ہے۔
020
شو
وہ لمحہ جب دو آخری کھلاڑی اپنے کارڈ کھول کر موازنہ کرتے ہیں — جو بھی زیادہ مضبوط ہاتھ رکھتا ہے وہ پوٹ جیتتا ہے۔
021
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہو لیکن اصلی نقد انعامات جیتے جا سکیں — نئے کھلاڑیوں کو راغب کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
022
کولیٹرل
پوکر یا تین پتی ٹورنامنٹ میں وہ اضافی انعامات جیسے گیجٹ یا سفری پیکیج جو نقد انعام کے علاوہ دیے جائیں۔
023
ہاؤس ایج
کیسینو یا پلیٹ فارم کا ریاضیاتی فائدہ جو یقینی بناتا ہے کہ وقت کے ساتھ پلیٹ فارم ہمیشہ منافع میں رہے۔
024
ہائی اسٹیکس
وہ ٹیبلز یا گیمز جہاں بوٹ اور بیٹ کی حدیں بہت زیادہ ہوں، تجربہ کار اور بڑی رقم رکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے مخصوص۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو نقد نکالنے سے پہلے کتنی بار داؤ لگانا لازمی ہے — مثلاً 30x مطلب ₹1000 بونس پر ₹30,000 کی بیٹنگ ضروری ہے۔